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所謂的"和音"效果器,是指如同Pitch Shift以及Harmonizer這類,實際上會產生不同音高的效果器,和"和聲"(Chorus)是不一樣的種類。

雖然被翻譯成"和聲",但是Chorus並不會製造出真正的和聲音高。和音效果器的原理是取樣原始訊號,並對其頻率加以升高或降低,以製造出原來並不存在的那個音。

HR-2可以另外製造兩個音,也因此使用HR-2的確可以創造出"和弦"來。透過兩個輸出(Output A, Output B),再搭配原始訊號就能得到一個和弦。

使用這類和音效果器最有名的例子應該是Steve Vai吧,他的作品裡很早就開始使用大量的Eventide H-3000來製造這種不可能使用一般效果器做出來的音色,而隨著科技的進步,慢慢的踏板效果器中也開始出現了Pitch Shift這種效果器。然而早期的Pitch Shift效果器無法依照調性或音階去計算和音的距離,只能單純的設定固定的音程,也因此Harmonizer還是維持Rack式的設計(需要空間來放置這種等於是一台電腦的運算元件),直到終於也在地板式綜效以及踏板效果器裡出現了這樣的設備,當然功能上還是有所限制。

HR-2可以設定不同的大小調(基本上還是12個大調或12個小調),因此他依照所設定的音程去運算出符合該調性自然音階的音符,比方說如果設定了C大調,那就不可能算出F#這個音,又或者是你設定上三度和聲,然後彈了F和F#,你會發現出現的都A這個音,不會出現Ab。

HR-2有各自獨立的兩個聲部,分別可以創造出上(比較高的)或下(比較低)的微分音(Detune)、三度、四度、五度、六度、八度。其創造出的聲部會依照你所選定的調性來決定是什麼音(除了Detune之外)。有趣的是,理論上來說如果第一個輸出設定三度,第二個輸出設定五度,與第一個輸出設定五度,第二個輸出設定三度,應該是一樣的,但我在HR-2上發現將兩個聲部的設定對調,會得到不同的音色。

我感覺HR-2本身其實蠻吃Tone的,不過這個我覺得不是問題,因為這種效果本身就是"假的",而我的觀念是要用的時候在接,所以不用太去在意原始音色的差異問題,也不用太去在意音色被吃掉的問題

比較特別的是,使用Detune其實可以得到Chorus的效果,當然兩者的運作原理不大一樣。HR-2有兩個輸出,所以可以各自設定到DT+(高一點)與DT-(低一點)去造成較為明顯的Chorus,這效果可以在下面的影片中看到。

另外比較常見的作法能讓吉他的音域更低,去製造Bass的感覺;使用高低兩個八度去製造出大齊唱的效果。而製造不同音程的和音效果則受到機器運算的限制,因此在彈奏時必須挑選旋律音,這個情況在創造和弦上的使用也要小心。

不過整體來說HR-2最大的問題在於他對於和音的音準運算容易有誤判,接上破音之後會比較明顯,對於演奏者的控制力有相當的要求。

接下來就看看賞玩影片吧!

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